Rabu, 27 Januari 2010

Effect:
Dua lembar kartu yang anda pilih dapat menemukan kartu yang telah dipilih sukarelawan secara acak.

Prop:
Satu set kartu bridge standard. Letakkan kartu King apa saja (misalnya King sekop) di atas dek

Act:
Pilih seorang sukarelawan secara acak.

Riffle kartu yang telah anda persiapkan dan mintalah sukarelawan mengatakan stop kapan saja untuk memilih selembar kartu secara acak


Ketika sukarelawan mengatakan stop, geser kartu di atas dari tempat sukarelawan mengatakan stop. Tetapi, tahan kartu di atas dek (dalam kasus ini King sekop) agar tidak ikut bergeser dengan kartu yang lain sehingga sukarelawan akan mengambil King sekop. (Jika anda memiliki metode forcing yang lain anda bisa menggunakannya)


Mintalah sukarelawan melihat dan memorize kartu yang telah dipilihnya. Setelah itu mintalah sukarelawan mengembalikan kartu ke dalam dek dan mengacak-acak dek sepuasnya. (Anda sudah tahu kartu yang dipilih sukarelawan)

Setelah puas mengacak-acak dek, mintalah sukarelawan mengembalikan dek pada anda.

Katakan pada penonton bahwa anda akan mencari dua lembar kartu dengan angka 2 (misal : dua sekop dan dua hati). Sambil mencari kartu tersebut pindahkan posisi King sekop ke dasar dek.


Katakan pada penonton bahwa angka dua adalah angka terkecil dalam kartu bridge. Tetapi jika kita menggunakan dua lembar kartu berangka dua, yaitu dua sekop dan seorang sahabatnya, dua hati, maka kedua kartu tersebut memiliki kekuatan terbesar di antara 50 lembar kartu lainnya.

Letakkan dua hati di atas dek (face up) dan dua sekop di dasar dek (face up). Pegang kartu seperti gambar sehingga tangan anda menahan tiga lembar kartu (dua hati, dua sekop, dan King sekop)


Lemparkan dek ke arah samping sisi dalam tangan anda sehingga akhirnya anda hanya memegang tiga lembar kartu (dua hati, dua sekop, dan King sekop)


Meaning:
Sehebat apapun kemampuan seseorang dia tak akn berarti apa-apa jika tidak memiliki seorang teman. Sebaliknya, dengan seorang teman sesulit apapun jalan yang akan dilalui akan terasa lebih mudah

Jumat, 22 Januari 2010

Komentar Alvie The Magician : Sebuah trik yang sangat memukau bila dimainkan di jalanan. Satu-satunya kesulitan adalah mendapatkan duplikat kepala burung yang mirip. Namun anda bisa mengatasi masalah ini dengan memperlebar jarak dengan penonton, sehingga tidak diperlukan duplikat kepala burung yang terlalu mirip dan mendetail.

CUT AND RESTORE HEAD OF BIRD

Effect: Anda dapat memutuskan dan mengembalikan kepala burung.


Persiapan:

1.Seekor burung dan kepala burung palsu

2.Pegang dan Elus kepala burung lalu masukkan kedalam genggaman anda

3.Pasang kepala burung palsu pada bagian pundak burung dan tahan dengan tangan anda


Prosedur:


1.Tunjukan kepada orang-orang di jalan bahwa anda memiliki seekor burung


2.Eluslah kepala burung tersebut untuk membuktikan bahwa itu benar-benar burung


3.Biarkan penonton menyentuh burung tersebut


4.Lepaslah kepala burung palsu tersebut dari burung dengan gerakan serentak, lalu tunjukan ke penonton.


5.Angkat burung keatas tepat di depan mulut sambil memasukkan kepala burung tsb ke kantong celana anda


6.Tiup dan lepaskan kepala burung yang ada di genggaman anda dengan gerakan serentak



7.Anda akan mendapatkan tepuk tangan yang sangat meriah dari penonton.



Tips: Permainan ini lebih efektif dimainkan dalam tempo cepat


Dalam dunia sulap, Heckler dikenal sebagai penonton yang bisa mengacaukan jalannya pertunjukan anda dengan berbagai cara, mulai dari membuka rahasia sulap yang anda mainkan, melontarkan ejekan kepada anda, hingga mengalihkan perhatian penonton dari atas panggung. Bagaimanakah cara menghadapi Heckler agar pertunjukan anda tetap berjalan dengan lancar? Berikut beberapa tips dari Alvie Demtriu "The Magician" :



1. Kuasai penonton
Salah satu metode paling efektif untuk menangkal Heckler adalah dengan cara menguasai penonton. Gunakan kata-kata yang lancar dan menarik, performance yang matang dan tenang, flourish (metode untuk memainkan kartu dengan indah seperti fanning, shuffling, dan lain-lain), dan penampilan yang simpatik. Intinya, jika anda mampu menguasai penonton, perhatian mereka akan terfokus sepenuhnya pada anda dan tidak akan mempedulikan si Heckler.


2. Bersahabatlah dengan si Heckler
Ok, metode ini mungkin memang sedikit aneh dan berisiko, tapi terbukti cukup ampuh untuk mencegah si Heckler merusak pertunjukan anda. Jika si Heckler sudah mulai menunjukkan indikasi akan membongkar trik anda, tatap matanya dengan pandangan yang ramah dan tersenyumlah padanya, lalu katakan, "Ok Pak/Mas, saya tahu anda memang luar biasa hebat dan telah mengetahui rahasia permainan ini. Tapi untuk sementara mari kita sama-sama menjaga rahasia ini untuk memberikan sedikit hiburan pada penonton lain. Biarkan rahasia di balik sulap ini diketahui hanya oleh kita berdua."
Dengan mengatakan hal ini, si Heckler akan merasa dihargai dan dianggap penting, sehingga besar kemungkinan dia akan diam dan berbalik mendukung pertunjukan anda.Jika memungkinkan, ajaklah si Heckler untuk bermain sebagai asisten anda.

3. Percaya Diri


Anda harus memiliki percaya diri yang tinggi untuk bisa mengatasi Heckler, dan sebetulnya ini bukan hal yang sulit. Ingat, di atas panggung, hanya anda yang mengetahui prosedur dan efek dari trik sulap yang dibawakan. Penonton, bahkan sebenarnya si Heckler, tidak tahu apa-apa. Jangan terlalu khawatir penonton akan menebak trik anda, dan jangan terlalu takut untuk membuat kesalahan. Ingat prinsip utama seorang mentalis di atas panggung : "I am right and will always be right. I make my own rules, and all you have to do is following my rules."

4. Fleksibel


Jika sekiranya si Heckler menunjukkan tanda-tanda bahwa dia bisa menebak trik anda, segera alihkan ke trik yang lain. Misalkan anda memainkan trik menebak kartu yang diambil penonton. Ketika kartu dikembalikan dalam tumpukan di tangan anda, dan si Heckler mengetahui trik yang akan anda gunakan untuk menebak kartu sukarelawan, segera gunakan metode yang lain. Jika rencana awal anda adalah mengetahui kartu sukarelawan dengan "Key Card", segera ganti metode dan buat sang penonton memilih sendiri kartunya dengan metode "Trik dasar memanipulasi pikiran". Jika tidak sempat atau tidak menemukan metode lain, katakanlah "Wah, sepertinya kita kurang berkonsentrasi sehingga magisnya kurang kuat. Kita mulai lagi dari awal.", lalu segera mulai dengan trik sulap yang baru.

5. Gunakan trik "Heckler Killer"


Berikut adalah trik-trik yang bisa membuat Heckler tidak berkutik, bahkan merasa malu :

a. Berpura-pura salah
Misalkan anda sudah mendapatkan kartu pilihan penonton. Letakkan di posisi paling atas, tapi lakukanlah double lift (mengambil dua kartu seolah-olah sebagai satu kartu) dan tunjukkan kepada penonton, pasti mereka akan mengatakan bahwa tebakan anda salah. Biarkan si Heckler tertawa puas, setelah itu baru berikan kartu teratas (kartu penonton) kepada si Heckler. Minta ia membuka kartunya, dan akan menyadari bahwa ia gagal mengacaukan pertunjukan anda. Trik berpura-pura salah ini sangat efektif untuk meng-KO Heckler.

b. Sleight of Hand (kecepatan tangan)
Trik kecepatan tangan biasanya akan sulit diinterupsi oleh Heckler karena temponya yang singkat, sulit tertangkap mata, dan tidak akan mudah dilakukan/ ditiru oleh sang Heckler. Contohnya adalah False Cut, Glide, Palming, Color Change, dan lain sebagainya yang nantinya akan dibahas di blog Wikumagic. Jika si Heckler berkeras bahwa ia mengetahui rahasianya, berikan kartu (atau alat sulap lain) kepadanya dan minta ia melakukan hal yang sama seperti yang telah anda lakukan sebelumnya. Pasti ia tidak akan bisa melakukannya sebagus anda.

c. Forcing
Forcing adalah memaksa penonton mengambil kartu yang telah anda persiapkan sebelumnya. Sebagian besar teknik forcing (seperti misalnya "Criss-Cross Force") sangat sulit untuk ditebak dan hanya diketahui oleh sang magician. Selain itu, menggunakan teknik forcing juga jauh lebih "aman", karena pastinya anda sudah mengetahui dengan pasti kartu yang akan diambil penonton. Card magic yang aman biasanya selalu diawali dengan trik forcing.

d. Menandai kartu
Dengan menandai kartu, kita akan merasa lebih aman dan tenang dalam memainkan trik, sehingga terhindar dari rasa grogi dan kurang percaya diri saat Heckler muncul di pertunjukan anda. Anda juga bisa meminta penonton menandai kartu yang dipilihnya (misalkan dengan tanda tangan) untuk mencegah sang Heckler/ Penonton berbohong saat anda bisa menebak kartunya


6. Hindari Heckler
Ini adalah metode yang paling realistis. Jika dalam permainan anda ada seorang penonton yang berpotensi menjadi Heckler, percepatlah permainan anda. Jika dalam routine anda seharusnya ada 5 trik, jadikanlah 3 trik. Bagaimanapun, sebuah pertunjukan sulap tanpa Heckler akan lebih berkualitas dan lebih efektif dalam menghibur penonton.



Jika anda sudah memutuskan untuk tampil sebagai seorang magician, anda tentunya harus siap menghadapi segala resiko di atas panggung. Heckler adalah salah satu risiko yang akan anda hadapi sebagai seorang magician. Oleh karena itu, tetaplah tenang, profesional, dan percayalah bahwa seseorang yang mampu memainkan satu trik magic dengan baik jauh lebih berharga dibandingkan orang yang membongkar rahasia seribu trik sulap.

Komentar Alvie The Magician : Two Card Monte adalah sebuah trik yang sangat legendaris, sempat dipopulerkan oleh David Blaine beberapa waktu lalu. Trik ini berhasil dijelaskan dengan sangat baik oleh Steven, sampai ke hal-hal kecil seperti cara melakukan "pinky break"

Two Card Monte

Asal dan Sumber : Trik ini sebenarnya adalah trik dari David Blaine. Lalu saya mendapatkan rahasianya di youtube.com dan kemudian sedikit saya rubah namun efeknya sama.

Gambar via youtube.com

Efek : Kartu Jack sekop dan Jack keriting yang dipegang oleh penonton berubah menjadi King sekop dan King keriting

Persiapan deck : Susunlah 4 kartu teratas dengan urutan Jack sekop, King keriting, King sekop, dan Jack keriting

Prosedur : 1. Sebelum mencari penonton, gunkan dulu pinky break…



Gambar melakukan Pinky Break

2. Cari penonton untuk diajak bermain.

3. Ceritakan pada penonton bahwa anda sebagai magician akan memainkan sebuah permainan yang berhubungan dengan persahabatan / friendship.

4. Ambil kartu teratas ( Jack sekop ) dan berikan kepada penonton yang diajak bermain lalu suruh penonton itu untuk memeriksanya. Sebut saja nama penontonnya Mr. X

5.Lalu dengan bantuan Pinky Break tadi baliklah ketiga kartu sehingga yang penonton lihat adalah kartu Jack keriting



Maaf gambarnya berbeda karena gambar ini saya ambil dari youtube.com

6. Lalu balik lagi ketiga kartu itu sehingga tertutup seperti gambar






7. Selanjutnya ambil kartu teratas ( King keriting ) dan berikan ke tangan Mr. X di atas kartu Jack sekop



Jangan sampai dia membuka kartunya. Pada poin ini, Mr. X pasti akan mengira bahwa kartu yang baru saja anda berikan adalah kartu Jack keriting

8. Lalu katakan pada Mr.X bahwa Jack sekop dan Jack keriting itu bersahabat.
Lalu ambil kartu Jack sekop dan katakana padanya : “ Jika ini kartu Jack sekop, berarti ini kartu..???? ” Mr. X pasti akan menjawab kartu Jack keriting yang sebenarnya adalah kartu King keriting. Pastikan Mr. X tidak membuka kartu King keriting tersebut.

9. Kemudian dekatkan kartu Jack sekop di tangan anda dengan kartu King keriting di tangan Mr. X dalam posisi tertutup dan lakukanlah adegan seperti menukar kartu tetapi sebenarnya anda tidak menukarnya.

10. Katakan pada Mr. X : “ Ok, sekarang coba tebak kartunya tanpa melihatnya. Jangan melihatnya tanpa instruksi / perintah dari saya. ”

11. Setelah dia menjawabnya, suruh dia menatap anda dan tanyakan apakah dia yakin dengan jawabannya atau tidak.. Pada saat anda melakukan ini, tukar kartu Jack sekop di tangan anda dengan kartu King sekop yang berada pada posisi teratas deck.






12. Lalu berikan kartu King sekop ke tangan Mr. X dalam posisi tertutup dan katakan jangan membuka kartunya dulu.

13. Lalu katakan pada Mr. X bahwa Friendship / persahabatan itu tidak akan lekang oleh waktu dan akan berlanjut sampai kita tiada.

14. Lalu tanyakan lagi pada Mr. X : “ Apakah anda percaya bahwa mereka bersahabat sampai tua???? ”

15. Apapun jawaban Mr. X suruhlah dia untuk membalik ke-2 kartu di tangannya dan hasilnya “ WOW ”!!! Mr. X pasti akan terkejut.

Makna : Jika kita melakukan persahabtan / FRIENDSHIP dengan sesorang, hendaklah kita menjaga hubungan kita itu sampai tua dan sampai kita telah tiada. Karena persahabatan / FRIENDSHIP itu sangat berharga dan tidak mudah mencari sahabat yang benar-benar baik yang ada di dekat kita saat kita sedang dalam perasaan suka maupun duka dan saat sedih maupun bahagia.

WARNING : Berlatihlah dahulu sebelum memainkannya dan lakukan prosedurnya secara cepat..

Rabu, 06 Januari 2010

Batu ini jika dimasukkan air nampak bersinar merah, dan ketika diangkat warna merahnya hilang. Ini mengingatkan kita pada legenda batu sakti “Merah Delima”. Di Pati dulu ada yang menjual batu ini dengan

batu Delima

harga Rp. 1.000.000,-Batu tersebut diiklankan dengan bahasa magis. Dan sebagian dari korbannya adalah pejabat. Batu ini sering digunakan untuk iseng-iseng membangkitkan sugesti. Untuk sekedar koleksi dan menambah wawasan, batu ini perlu dimiliki.

Harga  Rp. 250.000,-

Deskripsi : Card fanning adalah salah satu card flourish yang digunakan untuk membuka beberapa kartu dalam bentuk kipas. Card Flourish memang bukan suatu trik sulap, namun lebih tepat disebut sebagai keterampilan untuk memperindah sulap kartu yang anda tampilkan. Penonton juga akan lebih terkesan ketika melihat anda melakukan flourish, dan image anda sebagai seorang magician akan lebih kuat.

Persiapan :

Gunakanlah kartu yang masih bagus. Akan lebih baik bila anda menggunakan kartu plastik atau kartu khusus untuk permainan sulap (bicycle atau angel deck)


Prosedur :

1. Pegang bagian bawah kartu dengan jari telunjuk dan jari tengah tangan kiri. Bagian atas kartu dipegang dengan ibu jari tangan kiri.



2. Gunakan ibu jari/ jari telunjuk tangan kanan anda untuk mendorong kartu dari kiri ke kanan. Doronglah mulai dari kartu paling bawah, naik ke atas. Saat mendorong usahakan agar ibu jari tangan kiri tetap memegang kartu dengan kuat dan tidak bergerser, karena memiliki fungsi sebagai poros kipas.



3. Jika anda melakukannya dengan benar, kartu akan membuka dalam bentuk seperti kipas.


Jumat, 01 Januari 2010



kami segenap crew The Magician mengucapkan Selamat tahun baru. Semoga di tahun 2010 datang kita semua bisa menjadi orang yang lebih baik dari sebelumnya, dan disamping itu kami berharap agar kita semua dapat selalu bersatu untuk selalu meningkatkan nama seni magic dimanapun kita berada. Terima kasih kepada seluruh pengunjung yang sudah selalu mendukung berdirinya blog ini.

By,
Alvie Demtrius Anglikan Irala

1. Minta sang penonton mengambil satu kartu dan mengingat-ingat nilai angkanya (As=1, J=11, Q=12, K=13) tanpa menunjukkan ke anda. Beri ia kalkulator untuk memudahkan menghitung.

1. Suruh ia mengalikan dua nilai kartunya
2. Lalu tambah 3
3. Kali 5
Suruh ia mengingat-ingat hasil akhirnya. Sekarang, suruh ia melihat dan berkonsentrasi pada "Lambang" kartu tersebut.

-Jika kartunya Wajik, suruh ia menambah 1 pada hasil akhir hitungannya
-Jika kartunya Keriting, suruh ia menambah 2 pada hasil akhir hitungannya
-Jika kartunya Hati, suruh ia menambah 3 pada hasil akhir hitungannya
-Jika kartunya Sekop, suruh ia menambah 4 pada hasil akhir

Minta ia menyebutkan hasil akhir hitungannya. Dalam hati, kurangi hasil tersebut dengan 15. Anda akan memperoleh 2 atau 3 digit angka. Digit terakhir akan menunjukkan lambang kartu yang ia pilih hitungannya (1=wajik, 2=keriting, 3=hati, 4=sekop), sedangkan digit di depannya akan menunjukkan nilai kartunya. Sekarang anda bisa menebak kartunya!

Contoh : Misal sukarelawan mengambil kartu Queen Hati (Queen=12)
12x2=24, ditambah 3= 27, dikali 5=135. Ditambah nilai Hati (3) hasil akhir hitungan sukarelawan 138.
Kurangi 138 dengan 15 dalam hati, hasilnya adalh 123. Digit terakhir (3) menunjukkan kartu tersebut berlambang Hati, dan digit di depannya (12) menunjukkan kartu tersebut bernilai Queen.

Dalam beberapa show kita sering menyaksikan magician yang diikat dengan berbagai simpul dan harus meloloskan diri dalam waktu tertentu. Dalam melakukan trik tersebut, yang paling penting dilakukan adalah membebaskan ikatan tangan. Jika ikatan tangan sudah terlepas, seerat apapun ikatan di bagian tubuh lain pasti bisa dilepaskan.
Oleh karena itu, ada sebuah trik khusus dalam membuat simpul yang mengikat pergelangan tangan. Berikut gambar dan penjelasannya :
Setelah lepas, yang dilakukan selanjutnya tinggal mencari kunci yang tepat untuk borgol, melepaskan ikatan kaki, dan meloloskan diri.

Note : Trik yang sama juga dapat diterapkan untuk ikatan leher, ditarik oleh dua orang bersamaan, namun alih-alih tercekik, tali/rantai justru terurai.