Minggu, 18 Juli 2010

Trik dasar palm koin

Sumber ; semua gambar dari magic hobby, semua kata-kata telah diedit dengan kalimat sendiri.
Dalam permainan magic, teknik palming/ menyembunyikan koin, kartu, dsb dengan menggenggam/ menyelipkannya diantara ruas jari telapak tangan adalah hal yang biasa dilakukan magician. Palm lazimnya dilakukan dengan telapak tangan atau jari-jari tangan, entah bagian dalam ataupun bagian luarnya. Seorang magician khususnya yang beraliran close-up (sulap jarak dekat) harus memiliki teknik-teknik palm yang sempurna. Palm dipelajari dimaksudkan untuk menyembunyikan koin/ kartu secara sempurna dari sudut pandang penonton. Dalam artikel ini khusus teknik palm koin saja yang saya tuliskan, karena jika dengan kartu akan terlalu banyak isinya.


Beberapa faktor yang harus diperhatikan agar palming koin kita sempurna, yaitu :
1. Telapak tangan harus disesuaikan dengan ukuran koin, maksudnya jika ukuran telapak tangan kita tak cukup besar janganlah kita memainkan koin dengan diameter yg besar, maka ini pun harus disesuaikannya dengan diameter koin. Begitupun sebaliknya jika ukuran jari kita besar koin yang digunakan pun harus diperhatikan ukurannya.
2. Telapak tangan serta koin harus bersih dan tidak basah dari keringat atau air agar saat palming, koinnya tidak jatuh atau membuat telapak tangan & jari-jari kita kesulitan nantinya. Kuku juga harus bersih agar tidak terlihat jijik.
3. Perhatikan tingkat kerapatan antara setiap jari, ada saatnya kita harus merapatkan jari-jari dan ada saatnya kita membuka lebar-lebar jari-jari kita.
4. Perhatikan sudut pandang penonton dan jarak antara magician dan penonton
5. Sering-sering berlatih didepan kaca, agar kita tahu kualitas palming kita, juga dengan latihan kita akan menemukan posisi meletakkan koin yang terbaik ditelapak tangan kita
6. Hanya tambahan, bisa juga gunakan perekat seperti lem, atau double tip. Untuk routinennya.
Dibawah ini ditunjukkan, paling tidak ada 11 teknik palming koin beserta gambarnya dan bisa dikembangkan dengan routine-routine lainnya, entah kepermainan ilusi ataupun extreme magic, dsb.


a. The Classic Palm

Teknik ini sangat sering digunakan oleh magician, biasanya diroutinekan dengan permainan manipulasi koin atau kartu. Posisi koin sendiri, berada ditengah-tengah telapak tangan, pastikan koin dan tangan kering. Gunakan otot dekat jempol bawah untuk menekan koin lebih kuat. Sudut pandang penonton sejajar kebawah dengan telapak tangan bagian luar atau sekitar jarak paling dekat 1 meter dan posisi tangan kita sejajar dada penonton.

b. The Front Finger Hold


Posisi ke-4 jari rapat, kecuali jempol, Perlihatkan telapak tangan luar dengan jarak paling dekat 1 meter. Koin berada diruas kedua jari tengah dan jari manis, dan sisi koinnya ditekan oleh jari telunjuk serta jari kelingking

c. The Finger Palm



Koin berada diantara jari kelingking dan jari telunjuk, tepatnya diruas ketiga jari tengah dan jari manis, dengan dibantu tekanan dari ruas kedua jari tengah dan jari manis (ditekuk kedalam) sekitar 80 sampai 90 derajat. Sudut pandang penonton melihat telapak tangan seperti tempurung.


d. The Downs Palm



Posisi tangan seperti orang hendak bersalaman. atau horizontal kedepan (telapak tangan terbuka). Koin terjepit antara jari telunjuk dan jari jempol bagian terbawah. Posisi jari-jari rapat. Dan sat mengambil menggunakan ujung jari telunjuk dan jari tengah.


e. The Edge Palm



Hampir sama dengan classic palm, namun kali ini hanya sisi-sisi koin saja yang menyentuh telapak tangan (koin vertical terhadap telapak). Dan gunakan jari manis serta jari tengah untuk mengambilnya dari telapak tangan.


f. The Back Palm



Koin ditempatkan ditelapak tangan bagian luar, tepatnya dijari tengah dan jari manis diapit oleh jari kelingking dan jari telunjuk telapak luar. Tekuk ke-4 jari ketika akan mengeluarkan koinnya.



g. The Thumb Palm



Koin dijepit disela-sela jari telunjuk sisi bawah dan jari jempol, tepatnya dicekungan jempol dan telunjuk. Koin diambil dengan menekuk jari telunjuk dan jari tengah kedalam dengan menjepit koin.

h. The Back Thumb Palm


Hampir sama dengan Thumb Palm, namun kali ini posisi koin berubah menjadi ditelapak tangan bagian terluar. Gunakan jari telunjuk untuk mengambil koin, dengan terlebih dahulu menjatuhkannya ke jempol.


i. Fingertip Rest Position



Koin diletakkan diruas paling atas dijari tengah dan jari manis. Posisi telapa tangan menggenggam tapi agak renggang

j. Curl Palm


Posisi jari seperti hendak mencubit atau posisi seperti bermain kelereng. Tarik dengan jari tengah dan jari manis bagian dalam ruas keduanya.

k. Deep Back Clip Steel



Salah satu trik palm favorit saya. Posisi telapak tangan seperti tangan orang meminta, dan koin diselipkan diantara jari manis dan jari tengah,,koin kira-kira 40% terselip diantara kedua jari tersebut sisanya dibawah telapa tangan. Routine permainan ini biasa saya mainkan dengan thumb palm diawal. Cara mainnya ‘saya meminta keseseorang koin/ uang sekitar 3 sampai 4 koin (saat meminta kita menggunakan teknik thumb palm)’, dan ketika orang fokus mengeluarkan koinnya ksaya ganti teknik thumb palm menjadi deep back clip steel. Dan lalu orang tersebut menyerahkan koinnya ketelapak tangan yang sudah saya selipkan koin. Misal dia menyerahkan koinnya sebanyak 3 buah (total Rp. 500),,kita beri cerita bahwa koin ini bisa memperbanyak diri dari bayangannya karena dia mampu berkembang biak, lalu kita tutup dengan telapak tangan satunya, dan perlahan naikkan koin dari bawah ke atas dan jreng jreng…koin bertambah banyak menjadi 4 koin (Rp.600), kita pun bisa membeli rokok. Lihat gerakan2nya dibawah

Senin, 21 Juni 2010

Komentar The Magician : Artikel yang kembali mengingatkan kita akan esensi pertunjukan sulap. Sesungguhnya, sulap adalah seni untuk menghibur penonton. Hal utama yang harus kita perhatikan saat show bukanlah seberapa rumit trik kita, seberapa killer efeknya, ataupun secanggih apa gimmick yang kita pakai. Yang terpenting adalah bagaimana presentasi kita di hadapan penonton, dan membuat mereka benar-benar menyaksikan suatu keajaiban.



Magic As An Entertaining Show!!

Para artis The Master memang memiliki kemenarikan, dan kharismanya masing-masing. Sebagian besar dari mereka lebih memilih untuk dipanggil sebagai Entertainer daripada seorang Magician. Lalu apa yang kita lihat di acara The Master selama ini? Apakah itu sebuah show Magic, atau sebuah Entertain Show yang di bumbui aksi Magic?

Photobucket


Saya yakin banyak dari para pembaca blog the magician yang menyadari bahwa banyak sekali magician-magician yang skill atau kemampuannya jauh melebihi para artis The Master. Misalnya sebagai contoh: Rhomedal - Masih cukup banyak classic magician di Indonesia yang memiliki skill-skill dalam memanipulasi yang bahkan melebihi Rhomedal. Dalam audisi The Master, ada puluhan orang memainkan classic magic dengan routine yang sama, atau bahkan jauh lebih hebat daripada Rhomedal. Lalu mengapa Rhomedal yang terpilih sebagai artis The Master?

The Answer is: Entertain!! (Menghibur!!)

Saya yakin masih banyak pembaca blog the magician yang masih memikirkan betapa dahsyat nya trik yang anda kuasai sekarang, atau betapa luar biasanya anda dapat me-misdirection seseorang dalam permainan magic anda. Denny Darko pernah mengatakan bahwa trik Magic sebagai Entertain dalam memainkan permainan Mentalism hanya berperan sebesar 10%-15% saja. Sedangkan 90%-85% lainnya adalah Acting, dan Interaksi.

Lalu apa itu Entertain? Entertain adalah bagaimana kita membawakan permainan magic kita, bagaimana kita menghibur penonton dengan interaksi, sehingga penonton dapat merasakan efek magic itu sebagai suatu hal yang nyata, dan memang betul-betul sampai ke hati mereka, dan kehidupan nyata mereka. (Salah satunya adalah dengan cara memberi meaning pada akhir permainan)

Photobucket

Denny Darko saat memainkan Efek Clairvoyance

Bayangkan, sebuah trik sederhana menggunakan Blind Fold harus diperani dengan sungguh-sungguh (Terjatuh) agar terlihat amat nyata bagi para penontonnya.

Photobucket

Salah satu hal lain yang berdampak dalam Magic sebagai Entertain adalah karakter:
Seperti Limbad yang tidak pernah berbicara, dan membawa burung hantu.
Ataupun Rhomedal yang menggunakan tato sebagai ciri khas, lagu yang ber-irama cepat, dan tepuk tangan ciri khas Rhomedal yang membuat dia dikenal.

Di atas adalah beberapa hal yang saya yakin dapat membantu anda agar menjadi lebih baik dalam melakukan Magic Show anda, karena yang dicari orang bukanlah Magic sebagai sebuah hal yang mistik dan mengagumkan tetapi Magic sebagai sebuah tontonan yang Entertaning atau Menghibur!!

Trik ini adalah real buatan gue sendiri ilhamnya didapat dari pelajaran yang nggak gue suka KIMIA

Trik ini sangat fleksibel jadi bisa di lakukan menurut keinginan mau tau maksudnya apa silakan diikuti …………

Efek:anda dapat seolah olah mengirimkan angka yang ditulis audiens dengan medium kakuatan pikiran

Alat-alat:
-kertas/karton atau apapun yang bisa ditulisi
-pena/pensil/spidol atau alat tulis lainya
-seorang magician
-asisten magician
-dan tentunya sdikit sentuhan magic


Prosedur:
-minta seseorang menjadi asisten anda
-lalu hafalkan ketentuan berikut



-Kalau sudah di hafalkan luar kepala maka
-time for the show begins

-panggil seorang sukarelawan
-lalu katakan padanya anda akan memainkan sebuah permainan diluar logika
-katakan anda akan mencoba mengirimkan suatu angka pada sesorang lewat media pikiran
-lalu panggillah asisten anda
-berdirilah berhadap hadapan dengan asisten anda
-lalu ambillah jarak sekitar 3 meter supaya suara anda bisa terdengar jelas oleh sang asisten
Anda juga boleh menggunakan penutup mata supaya terkesan anda sangat membutuhkan kosentrasi untuk permainan ini
-kalau sudah suruhlah sang audiens menulis angka dari 1-50 terserah dia(misalnya dia menulis 36)
-lihat angkanya dan katakan anda akan segera memulai proses teleportasi
-nah disinilah kita memerlukan fungsi table diatas
-cara mengirimkan angkanya mudah saja karena sebelumnya anda dan asisten sudah menghapalkan ketentuan table diatas tugas anda adalah memberikan kode kalimat(terus,pikiran ,alam bawah sadar,)
--jadi anda seperti menyebutkan kode kode kalimat yang nanti akan dirubah menjadi angka yang nanti akan ditambahkan oleh asisten anda kalau kurang mengerti silahkan lihat cara dibawah
-jadi kalau angkanya 36 maka yang anda katakan kira kira seperti ini:
“BAIKLAH SAYA AKAN MULAI TOLONG RELAX DAN ANGKA APAPUN YANG NANTI MUNCUL DIKEPALA ANDA ADALAH ANGKA YANG SAYA KIRIMKAN DARI PIKIRAN(5)SAYA,OKE IKUTI SAJA TUNTUNAN ALAM BAWAH SADAR ANDA (10),TERUS RELAX DAN KOSENTRASI(1), TERUS IKUTI KATA ALAM BAWAH SADAR ANDA (10),KARENA ALAM BAWAH SADAR ANDA(10) AKAN MEMBERIKAN ANGKA YANG BENAR SEKARANG AKAN MUNCUL SUATU ANGKA DIKEPALA ANDA AMBIL DAN SIMPAN DALAM MEMORI ANDA “
-maka asisten anda akan menambahkan dalam hati(5+10+1+10+10=36)
-lalu denga muka letih karena sudah melakukan sutu hal mustahil anda bertabya pada asisten anda “berapa angkanya” maka asisten anda pasti menjawab”36”
-nikmati tepukan penonton
-dan katakan bahwa bila otak dan pikiran dioptimalkan sedemikian rupa maka tak akan ada hal mustahil sebab tak akan pernah ada alat pemusnah kebodohan sebab orng bodoh sendiri adalah orng yang cerdas


Note: -trik diatas ketentuanya bisa dirubah bisa smpai 100,1000,10000,tergantung daya ingat anda
-disaat sedang melakukan proses teleportasi suasana harus tenang dan, buat nada kata anda turun naik untuk mengguatkan kesan pikiran anda sedang bekerja berat

perhatikan menit ke 2:08, waktu dia duet ama rizuki…
ketauan bgt ya triknya……

SAMA SEKALI INI BUKAN SALAH DEDY, TAPI KESALAHAN RIZUKI !
ini permainannya Rizuki, dedy hanya membantu saja
yang dinilai juri disini adalah Rizuki bukan dedy.

master Dedy udah main bagus hanya sayang banget Rizuki mungkin kurang latihan atau kurang Profesional mainnya makanya dia narik kain seenaknya tanpa perhitungan, sampai2 tidak melihat kalau kain hitam yang ditarik itu terlalu jauh hingga terlihatlah dedy didalamnya yang keluar lewat pintu belakang.

nah ini dia pic kronologisnya :

- pertama2 dedy diikat rantai begini dan rizuki siap2 narik kain hitam buat nutupin

- rizuki mulai siap siap narik kain hitam dengan pedenya

- nah seharusnya begini ketutup semua ama kain

- sayang nariknya keterusan dan gak pake perkiraan, padahal bukan salah kainnya tuh dan akhirnya ha ha ha

- tuh kelihatan dedy lagi buka rantai yang gampang banget terlepasnya. abis itu dia keluar lewat pintu belakang kotak yang ternyata bolong. dedy gak sadar kalo kainnya terbuka !

- udah itu waktunya cukup lama juga kain dalam posisi begitu gak dibenerin lagi.

- ini baru pertama kalinya permainan ilusi kebongkar bulat bulat didepan mata ! sampai sampai anak kecil juga tahu itu salah, satu rumah gue juga tahu semua dan ketawa.